影视资讯 · 末世短剧幕后与行业观察
编辑手记11月 08
《灰烬纪元》第二季开机:剧组用 40 吨回收钢材搭出真实车站
制片方透露,新一季将放弃大部分数字合成,改用在城郊搭建的实体场景,仅站台部分就消耗了 40 吨回收钢材。这也是近年末世短剧中少见的实景投入。
11月 05
单集八分钟:末世短剧为何集体变短
过去一年,站内播放量前 20 的末世短剧中,有 14 部单集时长在 12 分钟以内。节奏变快的不只是剪辑,还有观众的耐心阈值。
11月 02
手绘动画回流:一批年轻导演放弃三维,回到赛璐璐
《辐射黎明》《沙暴守望》等作品的成功,让不少制作公司重新评估手绘路线的商业价值。有从业者表示,观众对「笔触感」的需求正在回升。
10月 28
生存综艺的规则设计,正在变得越来越像桌游
从「以物易物」到「股权分配」,越来越多的生存综艺把核心看点从体力消耗转向规则博弈,这类节目在年轻观众中的讨论度明显更高。